VR賽道經(jīng)歷了近10年的高速發(fā)展,已經(jīng)遍布各大購(gòu)物中心,VR體驗(yàn)館一度成為城市網(wǎng)紅、商業(yè)娛樂的打卡點(diǎn)。隨著虛擬技術(shù)的不斷變革,無需佩戴VR眼鏡、體驗(yàn)感更真實(shí)、畫面更震撼的裸眼3DVR樂園,正在快速切入傳統(tǒng)VR市場(chǎng),成為各大購(gòu)物中心爭(zhēng)相引進(jìn)的新奇特項(xiàng)目,推動(dòng)元宇宙樂園產(chǎn)業(yè)迎來新一波的投資和消費(fèi)熱潮。
誠(chéng)如湖南麥吉特公司于網(wǎng)絡(luò)宣傳所示,巔峰文化于2023年3月9日同麥吉特結(jié)成戰(zhàn)略合作,雖然至今未有落地成果,但是巔峰文化贊賞麥吉特公司對(duì)于市場(chǎng)推廣的努力及付出。
敬請(qǐng)廣大客戶繼續(xù)支持巔峰文化原創(chuàng)環(huán)幕軌道影院及《勇士極速之蠻星探險(xiǎn)》、《勇士極速之遨游異星》、《勇闖恐龍島》、《猩猩礦山》、《穿越極地》等經(jīng)典內(nèi)容。
傳統(tǒng)樂園、傳統(tǒng)5D影院都存在場(chǎng)地大、投資大、運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)化程度低、設(shè)備更新慢等局限,導(dǎo)致行業(yè)發(fā)展滯緩,但也因此造成這個(gè)行業(yè)起步早、規(guī)模化程度低的焦灼現(xiàn)狀。
巔峰文化正是要抓住這個(gè)機(jī)會(huì),充分發(fā)揮自身商業(yè)選址、品牌打造、數(shù)字化運(yùn)營(yíng)、以及線上線下體系化融合等優(yōu)勢(shì),快速突破行業(yè)當(dāng)下存在的困境,構(gòu)建品牌化連鎖,用最短周期完成規(guī)模化布局,構(gòu)建行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
沉寂了幾年的新一代裸眼3DVR樂園賽道,能否在疫情過后率先迎來創(chuàng)新發(fā)展和突破,快速進(jìn)入行業(yè)爆發(fā)增長(zhǎng)期,我們一起拭目以待。